https://www.nb.com/en/global/insights/cio-weekly-perspectives-virtual-worlds-real-opportunities
웨어러블 기술 및 고속 네트워크
사용자에게 메타버스로 가는 길을 제공하고 사용자와 메타버스 간에 데이터가 이동하는 물리적 게이트웨이부터 시작하겠습니다. 이는 투자 기회의 약 4분의 1에 해당합니다. 여기서 우리가 보는 큰 이야기는 스마트폰에서 웨어러블 증강 및 가상 현실(AR/VR) 기술로의 전환입니다.
기회는 그 기술을 더 가볍고, 더 편안하고, 덜 혼란스럽고, 더 기능적으로 만드는 데 있습니다. HTC와 같은 일부 제조업체는 헤드셋, 고글 및 기타 웨어러블을 생산합니다. Sunny Optical과 같은 다른 회사는 이러한 차세대 AR/VR 헤드셋의 눈 및 동작 추적을 위한 마이크로 렌즈 및 센서 모듈을 전문으로 합니다.
우리가 보기에 투자 기회의 또 다른 4분의 1을 나타내는 인프라는 사용자와 메타버스 간에 데이터를 전달합니다.
우리는 Nvidia와 같은 그래픽 처리 전문가가 메타버스의 3D 렌더링에서 핵심적인 역할을 한다고 믿습니다. 게임 및 시뮬레이션에 처음 사용된 Nvidia의 기술은 가상 세계에 적합합니다. 회사의 개방형 플랫폼인 Nvidia Omniverse는 상당한 디자인 도구 플랫폼이 등록되어 있으며 이미 엔터테인먼트, 엔지니어링 및 자동차 산업의 파트너를 모집했습니다. 사용자가 점점 더 민감한 데이터를 대량으로 공유함에 따라 Palo Alto Networks와 같은 사이버 보안 솔루션 제공업체에 대한 필요성도 커지고 있습니다.
VR을 통해 소비자는 이미 가상 상품을 가상 쇼핑하고 있습니다. 게임 기술 회사와 Gucci 및 Nike와 같은 의류 제조업체 간의 파트너십을 통해 가상 세계의 디지털 쇼룸에서 구매한 디자이너 의류로 온라인 아바타를 입힐 수 있습니다. 팝스타의 아바타는 팬들의 아바타가 서로 소통하는 가상 공간에서 콘서트를 열고 있다. 오늘날의 팝스타 중 일부는 심지어 아바타로 태어났습니다. 다른 "가상 인간"은 주요 브랜드의 소셜 미디어 인플루언서 역할을 하도록 만들어지고 있습니다.
이 모든 것이 약간 경솔하게 들린다면(분명히 말해서 문제의 돈은 아무것도 아님) 동일한 기술에 대한 다른 용도를 고려하십시오.
AR은 또한 앞유리에 내비게이션 및 안전 정보가 겹쳐진 자동차용 "헤드업" 디스플레이에도 사용됩니다. AR 외에도 화상 회의(COVID-19 대유행으로 인해 최근에 생겨난 것처럼 보이는 현상)는 빠르게 3D 및 몰입형으로 발전하고 있습니다. 부동산 중개인이 몰입형 하우스 투어를 제공하고 있습니다. 교육 기관에서 가상 강의를 제공하고 있습니다. 몰입형 가상 세계는 고위험 환경으로 향하는 원자력 발전소 운영자 또는 항공사 조종사와 같은 외과의와 작업자를 교육하는 데 분명한 이점이 있습니다.
메타버스 콘텐츠를 만드는 것은 예상치 못한 흥미로운 파트너십에서 고유한 기술과 경험을 함께 제공합니다.
투자자는 가상 인간 또는 "디지털 트윈"을 만드는 데 기술을 적용하기 시작한 3D 설계 및 시뮬레이션 소프트웨어의 핵심 지원 회사에서 기회를 찾을 수 있습니다. 그러나 소비자 및 산업 기업이 이러한 새로운 기술을 사용하여 교육 및 운영을 향상하거나 시장을 가상 세계로 확장할 수 있는 기회도 있습니다.
우리는 이미 인플레이 쇼핑을 위해 소비재 브랜드와 제휴하는 소셜 게임 플랫폼에 대해 언급했습니다. 우리는 그들의 다음 파트너십이 초현실적인 그래픽 렌더링에 대한 비디오 게임 산업의 전문성 또는 엔터테인먼트 거인의 스토리텔링 기술 및 지적 재산권에 의존할 가능성이 있다고 생각합니다. 메타버스의 전망만이 Microsoft와 같은 하드웨어 및 클라우드 컴퓨팅 회사가 Activision Blizzard와 같은 비디오 게임 전문가를 인수하는 것을 이해할 수 있습니다.
'투자' 카테고리의 다른 글
| 침묵의 범죄 에코사이드_환경파괴, 인권 (0) | 2022.04.07 |
|---|---|
| 당신의 생각은 틀렸을 것이다 (0) | 2022.04.07 |
| 이직을 하는 것이 어떤 조건이 충족되면 이직을 해야 될까요? (0) | 2022.04.04 |
| 자산배분이야기_코로나 금융정책 정리 (0) | 2022.04.02 |
| The Psychology of Money _돈의 심리학 (0) | 2022.03.19 |